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概念插画
  1. 制作游戏
  2. 冒险

用 AI 创作冒险游戏

给玩家一个探索的理由:失踪的朋友、奇怪的地图,或下一扇门后的发现。先从一个地点开始,在那里找到线索会改变玩家能做的事。

游戏描述示例

岛屿绘图

创作一款俯视角探索冒险游戏,一位年轻的制图师穿过雾气弥漫的海岛,去重新点亮灯塔。用方向键或点按移动来行走,随着每个区域被揭开,在手绘地图上补全内容,并标出断桥或古老的钟等地标。村民会用地标而不是箭头来指路,所以玩家要借助自己的地图找到三个灯笼零件和通往灯塔的路。保持小岛小巧,不让玩家长时间迷路,灯塔亮起时游戏结束。

使用这个创意
分支剧情

创作一款以选择驱动的冒险游戏,一位自行车快递员必须决定把一个神秘包裹交给谁。呈现三个简短的插画街景,每个场景通过大号、适合鼠标和触屏操作的按钮提供两个对话或路线选项。把发现的线索记录在笔记本里,然后让玩家在三位收件人中做出选择,并给出一个反映最终选择和所找线索的原创结局。让整个故事足够短,方便重玩并尝试不同的路线。

使用这个创意
天文台谜题

创作一款冒险游戏,场景是一座发条天文台,一位学徒必须在日出前重新校准三台望远镜。玩家点击房间,并把镜片、齿轮和星图组合起来,揭示隐藏的星座。为每个谜题提供温和的提示,最后呈现修复后夜空的景象。

使用这个创意

做出你的第一个可玩版本

  1. 01

    从明确的任务开始

    给角色一个目标,并说明是什么在阻碍角色。一座小岛或几个相连的房间,就能容纳一场完整的冒险。

  2. 02

    把发现与行动联系起来

    描述哪些线索、对话或物品会解锁下一步。让重要物品醒目,并让对话足够简短,方便边玩边跟上。

  3. 03

    测试整段旅程

    从头开始玩,不跳过任何步骤。确认物品不会在需要之前消失,并且结局源于你所做的选择。

创作前的常见问题

冒险游戏需要大型开放世界吗?

不需要。几个令人难忘、线索相连的地点,就能成就一场令人满足的冒险。等第一个任务有了清晰的开头和结尾,再增加更多地点。

怎样描述对话和背包?

写明角色、每个角色所知道的信息,以及玩家可以携带的物品。说明使用物品会带来什么改变,而不是要求一个毫无用途的庞大背包。

开始创作需要写代码吗?

不需要。描述你的想法,PlayDrop 会在 Studio 中构建第一个可玩的版本。试玩之后,再描述你想要的下一处改动。

需要账号吗?创建要花多少费用?

创建前需要先登录。创建和修改会消耗积分,在你确认之前,输入框会显示所需积分。插入示例只会填入输入框,提交之前不会开始任何操作。

更多创作方向

创作另一种类型的游戏
  • 创作角色扮演游戏
  • 创作解谜游戏
  • 创作恐怖游戏
  • 创作开放世界游戏
探索所有可创作的游戏类型
  • 创作平台跳跃游戏
  • 创作赛车游戏
  • 创作模拟游戏
  • 创作 3D 游戏
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