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概念插画
  1. 制作游戏
  2. 赛车

用 AI 制作赛车游戏

设计一条值得反复挑战的赛道。描述车辆、操控手感和比赛目标,再到 Studio 试跑并调整每个弯道。

把创意变成可玩的游戏

  1. 01

    选择操控手感

    说明你想要轻快的街机风格,还是更需要细腻控制的驾驶体验,并指定视角和操作方式。第一台车和第一条赛道先保持简单。

  2. 02

    定义有效的单圈

    明确指定检查点顺序、终点线和计时方式。车辆偏离赛道时,也要有返回的方法。

  3. 03

    试跑每个弯道

    测试低速与高速转向、碰撞和抄捷径的情况。先调整好赛道和操控,再增加车辆或对手。

游戏描述示例

请制作一款以海岸环形赛道为背景的俯视角 2D 街机赛车游戏。用方向键或 WASD 加速、刹车和转向。先做一条赛道,设置三个必须依序通过的检查点、单圈计时器,以及本次游玩中的个人最佳成绩。离开赛道时减速,加入返回赛道按钮,并清楚标示赛道边界。采用明亮的迷你车美术风格。先把单人计时赛的手感做好,再加入对手。

使用这个创意

常见问题

第一款赛车游戏应该做 2D 还是 3D?

俯视角 2D 计时赛适合用来验证操控和单圈规则,范围也比较容易掌握。如果镜头、空间深度和车辆运动是构想的内核,可以选择 3D,但仍建议从一条小赛道开始。

如何防止玩家跳过赛道?

加入必须依序通过的检查点,全部通过后才计算完成一圈。试试逆向行驶、切弯和在终点附近重置位置,确认规则都能正确处理。

如何用 PlayDrop 制作并发布游戏?

在输入框中描述你的创意,PlayDrop 就会在云端制作游戏。接着到 Studio 试玩,并提出你想修改的地方。自动发布功能可能已启用,请先确认项目设置;游戏发布后,就能分享 PlayDrop 上的游戏链接。

制作游戏有哪些使用额度限制?

制作和修改游戏会使用账户的可用额度。开始较大的项目前,请确认当前套餐和 Credits 余额。建议先完成一个可玩的场景,试玩后再逐步扩充。

探索更多游戏制作方式

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从游戏中寻找灵感

试玩赛车游戏,比较镜头角度、转向反应,以及赛道如何引导玩家。

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