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概念插画
  1. 制作游戏
  2. 生活模拟

用 AI 创作生活模拟游戏

打造一个让日常选择变得有意义的小地方。先从一个角色、一个家和几项能改变其一天的活动开始,而不是一上来就想模拟整个人生。

游戏描述示例

公寓生活

创作一款生活模拟游戏,讲述一位原创角色在海边小公寓里的第一天,分为上午、下午和傍晚。在每个时段,玩家点按一项活动:在咖啡馆打一班工赚金币、做饭恢复精力、休息,或购买并摆放三件家具中的一件。选择前显示每项活动的精力和金币消耗,并平衡初始资源,让玩家能在一天结束时至少摆放了一件家具,且精力仍大于零。结尾给出简短的总结,并提供一个尝试不同计划的按钮。

使用这个创意
宠物照料

创作一款温馨的生活模拟游戏,一位看护者与三只原创的奇幻宠物共住一间小屋。用大号、便于触屏的控制,让玩家喂食、陪玩,并为每只宠物安排休息的地方。显示简单的饥饿和快乐指示,用温和的提醒代替苛刻的惩罚。

使用这个创意
邻里友谊

创作一款小型生活模拟游戏,一位年轻的发明家在举办街区野餐之前先结交朋友。用方向键行走,E 键交谈,了解三位邻居的兴趣,并选择把三个下午时段用在哪些帮忙或共同活动上。让活动与每位邻居的兴趣相匹配来赢得他们的信任,然后邀请他们参加野餐,看看谁会来。使用紧凑的咖啡馆、工坊和花园地图,配有清晰的友谊日志,并提供重玩选项,方便尝试不同的社交选择。

使用这个创意

做出你的第一个可玩版本

  1. 01

    选择日常安排

    描述角色、他们的家,以及他们可以做的三项活动。让每项活动有明确的效果,比如恢复精力或赚钱。

  2. 02

    让人际关系具体化

    先从几位原创邻居和简短的对话开始。说明一个选择如何改变友谊或解锁活动。

  3. 03

    让第一天可以玩下去

    测试完整的一天以及回家。让需求易于辨认,并确保玩家有负担得起的方式来恢复精力或缓解饥饿。

创作前的常见问题

可以包含装饰和角色自定义吗?

可以。先从几套原创服装或家具开始,并说明玩家如何选择或摆放。等更换和保存这些选择稳定可靠之后,再增加更多选项。

怎样让角色各有特点?

给每个角色一个目标、一套日常安排和独特的说话方式。与这些特点相关的简短互动,比许多对话可以互换的角色更有用。

开始创作需要写代码吗?

不需要。描述你的想法,PlayDrop 会在 Studio 中构建第一个可玩的版本。试玩之后,再描述你想要的下一处改动。

需要账号吗?创建要花多少费用?

创建前需要先登录。创建和修改会消耗积分,在你确认之前,输入框会显示所需积分。插入示例只会填入输入框,提交之前不会开始任何操作。

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