概念插画用 AI 创作教育游戏
让学习目标成为游戏的一部分。选定一项技能,给玩家一种有意义的练习方式,并解释错误,让他们下一次能做得更好。
游戏描述示例
创作一款学习游戏,玩家分割插画风格的派,来完成二分之一、三分之一和四分之一的订单。让他们点按切分的边界,当份量与订单不符时给出直观的解释。包含六个无计时的初学者挑战,以及一个再练一次按钮。
创作一款词汇游戏,玩家把单词拖到图片上,让一座插画花园逐渐生长。从十个日常物品开始,展示一个引导示例,并在配错后给出温和的提示。使用大号触控区域,并把每组单词与图片的配对放在一个可编辑的列表中。
创作一款面向初学者的学习游戏,玩家连接电池、开关和灯泡来构成一条完整的电路。让他们在标记清楚的接口之间拖动导线,并解释线路断开时灯泡为什么不亮。包含三个小挑战,有重置按钮,不设计时器。
做出你的第一个可玩版本
确定一个学习目标
写明技能、学习者的年龄范围,以及正确回答的示例。第一版只聚焦一个概念。
通过互动来教学
选择分类、配对或测量等能表达该概念的活动。在第一个挑战之前加入示例,并提供能解释错误的反馈。
核查准确性与可访问性
亲自核对事实和答案。测试文字大小、触控目标和阅读难度,除非速度本身是学习目标的一部分,否则不要要求计时。
创作前的常见问题
这与问答游戏有什么不同?
测验主要让玩家回忆答案。教育游戏则可以让他们通过动作拼出几分之几、给词语分类或探索因果关系;请选择适合该技能的形式。
可以根据班级或课程来定制吗?
用不涉及个人的例子来描述课程和难度。审阅生成内容的准确性和适用性,并避免在提示词中包含学生姓名或其他隐私信息。
开始创作需要写代码吗?
不需要。描述你的想法,PlayDrop 会在 Studio 中构建第一个可玩的版本。试玩之后,再描述你想要的下一处改动。
需要账号吗?创建要花多少费用?
创建前需要先登录。创建和修改会消耗积分,在你确认之前,输入框会显示所需积分。插入示例只会填入输入框,提交之前不会开始任何操作。