概念插画用 AI 创作问答游戏
把你熟悉的主题变成大家乐于参与的测验。先从一组简短的题目、无歧义的答案,以及让每一轮都有收获的解释开始。
游戏描述示例
创作一款适合触屏的海洋知识问答游戏,包含十道关于海洋动物的选择题。显示四个大号答案按钮,每次选择后给出简短解析,并把所有题目、答案和解析放在一个可编辑的列表中。加入不限时模式、最终得分和重试选项。
创作一款科学问答游戏,每一轮都会把一件神秘的博物馆展品(例如火山、磁铁或行星)藏在幕布后面。玩家最多可以逐条揭示四条线索,并可随时从四个大号选项中作答,使用的线索越少,得分越高。每次作答后显示简短的解析,并把所有展品、线索和解析放在一个可编辑的列表中。设计八个不限时的回合,最后显示总分并提供重玩按钮。
创作一款历史问答游戏,玩家把四张发明卡片从最早到最晚拖动排序。共设八轮,把每项发明、日期和事实放在一个可编辑的列表中,每轮结束后显示正确顺序,并为每项发明附上一句说明。使用便于轻点的卡片,不设倒计时,最后显示总分并提供重玩按钮。
做出你的第一个可玩版本
选定主题和受众
判断玩家已经知道什么,并按合适的难度写一小组题目。核实事实,避免有多个合理答案的问题。
让选项公平
每道题只有一个正确答案,并配上可信的干扰项。要求在作答后给出简短的解释,而不仅仅是红色或绿色的提示。
测试题目和计分
检查每个答案、选项顺序和最终得分。如果阅读速度会决定结果,就把计时器设为可选。
创作前的常见问题
可以提供我自己的题目吗?
可以。先在提示词中写几个问题,包括正确答案、其他选项和解析,之后在后续修改中再添加更多。分享之前,请核实每一道生成的题目。
怎样让测验对初学者友好?
用简短的措辞,并从较简单的题目开始。提供解释和重玩选项;避免答错一题就整轮失败。
开始创作需要写代码吗?
不需要。描述你的想法,PlayDrop 会在 Studio 中构建第一个可玩的版本。试玩之后,再描述你想要的下一处改动。
需要账号吗?创建要花多少费用?
创建前需要先登录。创建和修改会消耗积分,在你确认之前,输入框会显示所需积分。插入示例只会填入输入框,提交之前不会开始任何操作。


