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概念插画
  1. 制作游戏
  2. 沙盒

用 AI 创作沙盒游戏

给玩家几样工具和尽情试验的空间。从一个小世界开始,让建造或改变某样东西都能带来清晰的结果,等基础手感不错之后再扩展可能性。

游戏描述示例

方块建造

创作一款小型 3D 创意沙盒游戏,场景是一座悬浮岛,玩家可以用草方块、木方块和石方块建造,材料不限量。用 WASD 探索、鼠标环顾,左键放置、右键移除,按 1–3 选择方块,并显示可见的放置预览。让 Esc 键暂停并释放鼠标。加入重置选项,并提供一个简单的可选挑战:在两个花园平台之间搭一座桥。

使用这个创意
村庄设计

创作一款等距视角沙盒游戏,玩家点按或点击网格,在一座原创的小村庄里放置小路、房屋、树木和池塘。显示放置预览,允许玩家旋转或移除物体,并提供可选目标:把每栋房屋与中央广场连通。采用轻快的玩具风美术,第一个世界只占一个屏幕。

使用这个创意
弹珠机关

创作一款 2D 沙盒游戏,玩家把斜坡、弹射器和漏斗拖到工作台上,然后按下“开始”释放一颗弹珠。可选目标是用现有零件的任意组合,把弹珠引入杯中。包含暂停、重置和返回编辑的控制,让玩家可以试验简短的原创装置。

使用这个创意

做出你的第一个可玩版本

  1. 01

    选定玩家能改变什么

    决定玩家是放置方块、塑造地形、组合物体还是搭建机器。从一小套能彼此配合的工具开始,而不是一长串互不相干的材料。

  2. 02

    让建造易于理解

    描述如何选择、放置和移除物体,包括玩家如何判断位置和比例。适当的地方请求放置预览,以及撤销或重置试验的方式。

  3. 03

    尝试意料之外的组合

    堆叠物体、拆掉支撑、在边缘建造,并换个顺序使用工具。确认世界依然可用;如果你的创意包含持久保存,请单独测试保存的作品。

创作前的常见问题

沙盒游戏需要生存机制吗?

不需要。创意沙盒可以提供无限的材料,完全专注于建造或试验。只有当采集、制作成本或危险有助于你想要的体验时,才加入它们。

第一个建造世界应该多大?

使用一小块有边界的区域和几种有用的材料。这样放置、移除、碰撞和镜头移动都更容易测试。等玩家能舒服地建造和编辑一个简单作品之后,再扩展世界。

开始创作需要写代码吗?

不需要。描述你的想法,PlayDrop 会在 Studio 中构建第一个可玩的版本。试玩之后,再描述你想要的下一处改动。

需要账号吗?创建要花多少费用?

创建前需要先登录。创建和修改会消耗积分,在你确认之前,输入框会显示所需积分。插入示例只会填入输入框,提交之前不会开始任何操作。

更多创作方向

创作另一种类型的游戏
  • 创作开放世界游戏
  • 创作生存游戏
  • 创作模拟游戏
  • 创作 3D 游戏
探索所有可创作的游戏类型
  • 创作平台跳跃游戏
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