概念插画用 AI 创作驾驶游戏
专注于操控载具的手感。构建一条易读的路线或一项操作挑战,再调整转向、刹车和镜头,然后才扩大地图。
游戏描述示例
创作一款驾驶游戏,一辆小型两厢车在积雪的山坡小镇里递送热腾腾的披萨。用方向键或 WASD 转向、加速和刹车,路面转弯处很滑,有清晰的路线箭头,碰撞只会轻轻弹开而不会撞毁。包含一张紧凑的地图、倒车控制和三次配送,每次配送都有可见的保温计量条。
创作一款适合触屏的俯视角停车游戏,用一辆小型送货卡车完成五个简短的停车挑战。使用左右转向按钮加前进和倒车踏板,并显示车位轮廓。从宽阔的空地开始,逐步引入锥桶,不设倒计时。
创作一款横版物理驾驶游戏,一辆小型运货越野车载着三个松散的板条箱,驶过有三段陡坡的山路。用右踏板或右方向键加速,用左踏板或左方向键刹车,停稳后可倒车。猛加速、急刹车和颠簸都可能让板条箱掉出去,所以目标是带着至少两个板条箱抵达终点的小屋。显示剩余的板条箱数量,让开头的坡道平缓,并在越野车翻倒或丢失太多货物时提供即时重新开始。
做出你的第一个可玩版本
选择驾驶任务
决定玩家是停车、运货还是探索。描述车辆、镜头和操控,包括刹车和倒车应如何工作。
搭建值得学习的路线
使用一张小地图,道路边缘、标志和目的地都要清晰。在增加狭窄空间或车流之前,先在安全区域引入转弯和停车。
先调手感,再抠细节
测试慢速转弯、刹车、倒车和碰撞。调整镜头和转向,让驾驶员能看到障碍,并从失误中恢复。
创作前的常见问题
驾驶与赛车有什么不同?
驾驶可以专注于精准操作、探索或送货,没有对手,也没有终点线的竞争。如果击败其他车手或刷新单圈用时是主要目标,就选择赛车。
可以让手机操控更舒适吗?
要求大尺寸的转向和踏板控制,并在它们之间留出间距。测试玩家能否一边转向一边刹车,而不会挡住道路。
开始创作需要写代码吗?
不需要。描述你的想法,PlayDrop 会在 Studio 中构建第一个可玩的版本。试玩之后,再描述你想要的下一处改动。
需要账号吗?创建要花多少费用?
创建前需要先登录。创建和修改会消耗积分,在你确认之前,输入框会显示所需积分。插入示例只会填入输入框,提交之前不会开始任何操作。
