IllustrationCréez un jeu éducatif avec l'IA
Faites de l'objectif d'apprentissage une partie du jeu. Choisissez une compétence, donnez aux joueurs une façon utile de la pratiquer et expliquez les erreurs pour qu'ils progressent à l'essai suivant.
Exemples de demandes
Créez un jeu d'apprentissage où les joueurs partagent des tartes illustrées pour préparer des commandes de moitiés, de tiers et de quarts. Laissez-les toucher les limites des parts et montrez une explication visuelle quand les portions ne correspondent pas à la commande. Incluez six défis sans minuteur pour débutants et un bouton pour s'entraîner à nouveau.
Créez un jeu de vocabulaire où les joueurs font glisser des mots sur des images pour faire grandir un jardin illustré. Commencez avec dix objets du quotidien, montrez un exemple guidé et donnez un indice discret après une mauvaise association. Utilisez de grandes zones tactiles et gardez chaque paire mot-image dans une seule liste modifiable.
Créez un jeu d'apprentissage pour débutants où les joueurs relient une pile, un interrupteur et une ampoule pour compléter un circuit. Laissez-les faire glisser des fils entre des connecteurs bien repérés et expliquez pourquoi l'ampoule reste éteinte quand le chemin est interrompu. Incluez trois petits défis avec un bouton de réinitialisation et sans minuteur.
Créez votre première version jouable
Nommez un objectif d'apprentissage
Indiquez la compétence, la tranche d'âge des apprenants et des exemples de réponses correctes. Gardez votre première version centrée sur une seule notion.
Enseignez par l'interaction
Choisissez une activité comme trier, associer ou mesurer qui exprime la notion. Ajoutez un exemple avant le premier défi et un retour qui explique les erreurs.
Vérifiez l'exactitude et l'accessibilité
Contrôlez vous-même les faits et les solutions. Testez la taille du texte, les zones tactiles et le niveau de lecture, et évitez d'exiger un minuteur sauf si la vitesse fait partie de l'objectif d'apprentissage.
Questions avant de créer
En quoi est-ce différent d'un jeu de quiz ?
Un quiz demande surtout aux joueurs de se rappeler des réponses. Un jeu éducatif peut leur permettre de construire des fractions, de trier des mots ou d'explorer la cause et l'effet par leurs actions ; choisissez le format qui convient à la compétence.
Puis-je l'adapter à une classe ou à une leçon ?
Décrivez la leçon et la difficulté avec des exemples non personnels. Vérifiez l'exactitude et la pertinence du contenu généré, et évitez d'inclure des noms d'élèves ou d'autres informations privées dans votre description.
Dois-je écrire du code pour commencer ?
Non. Décrivez votre idée et PlayDrop crée une première version jouable dans Studio. Jouez-y, puis décrivez le changement suivant que vous souhaitez.
Ai-je besoin d'un compte, et combien coûte la création ?
Vous vous connectez avant de créer. La création et les révisions utilisent des crédits, et la zone de saisie affiche le coût avant que vous confirmiez. Insérer un exemple ne fait que remplir la zone de saisie ; rien ne démarre tant que vous n'envoyez pas.