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  1. Créer
  2. Tycoon

Créez un jeu tycoon avec l'IA

Laissez les joueurs faire d'une petite affaire quelque chose qui leur ressemble. Rendez compréhensibles la première vente, la prochaine amélioration et la raison de s'agrandir avant d'ajouter un gros système de gestion.

Exemples de demandes

Améliorations du café

Créez un jeu tycoon où un robot ouvre un minuscule café pour les voyageurs d'une station lunaire. Laissez les joueurs toucher pour acheter une machine à boissons, servir les clients et choisir entre une préparation plus rapide ou plus de places assises. Montrez clairement les revenus et les coûts, avec pour objectif de gagner assez pour ouvrir un second comptoir.

Utiliser cette idée
Gestion ferroviaire

Créez un jeu de gestion sur l'exploitation d'une petite ligne de chemin de fer entre trois villes originales. Laissez les joueurs affecter un train à des trajets, encaisser les billets et acheter un second wagon ou une locomotive plus rapide. Utilisez une carte claire en vue du dessus et montrez les temps de trajet et les coûts d'amélioration avant chaque choix.

Utiliser cette idée
Prix de boutique

Créez un jeu de gestion de boutique où un jardinier achète et fixe les prix de trois types de plantes miniatures pendant cinq jours de marché. Utilisez des commandes au clic ou au toucher pour choisir les quantités en stock et les prix de vente, puis ouvrez la boutique à des clients dont le budget et les préférences sont visibles. Des prix plus élevés rapportent plus par vente mais réduisent la demande, et les plantes invendues se fanent pendant la nuit : montrez donc les coûts de gros et un bilan des profits avant le prochain tour d'achats. Le but est de financer un second étal, avec un petit budget de départ et un redémarrage clair si la boutique n'a plus d'argent.

Utiliser cette idée

Créez votre première version jouable

  1. 01

    Commencez par une vente

    Nommez ce que l'entreprise vend, comment les clients arrivent et ce que coûte leur service. Faites fonctionner une boucle de gains complète avant d'ajouter d'autres bâtiments.

  2. 02

    Donnez un but aux améliorations

    Décrivez le compromis derrière chaque achat : service plus rapide, meilleure qualité ou plus de capacité. Montrez son coût et son effet avant que le joueur n'achète.

  3. 03

    Équilibrez les débuts de l'entreprise

    Testez les premières minutes sans bonus. Vérifiez que les prix, les dépenses et la demande des clients permettent de progresser et qu'une seule erreur ne met pas définitivement fin à la partie.

Questions avant de créer

Comment éviter que les améliorations paraissent inutiles ?

Donnez à chaque amélioration un changement visible dans l'entreprise et un avantage clair. Comparez le temps nécessaire pour se la payer à l'amélioration qu'elle apporte aux ventes suivantes.

Tout doit-il fonctionner automatiquement ?

Choisissez quelles décisions reviennent au joueur et quelles actions routinières se font toutes seules. Un petit nombre de décisions utiles fonctionne généralement mieux que de cliquer sans cesse sur chaque client.

Dois-je écrire du code pour commencer ?

Non. Décrivez votre idée et PlayDrop crée une première version jouable dans Studio. Jouez-y, puis décrivez le changement suivant que vous souhaitez.

Ai-je besoin d'un compte, et combien coûte la création ?

Vous vous connectez avant de créer. La création et les révisions utilisent des crédits, et la zone de saisie affiche le coût avant que vous confirmiez. Insérer un exemple ne fait que remplir la zone de saisie ; rien ne démarre tant que vous n'envoyez pas.

D'autres façons de créer

Créer un autre type de jeu
  • Créer un jeu de simulation
  • Créer un jeu de ferme
  • Créer un jeu de simulation de vie
Explorer tous les types de jeux à créer
  • Créer un jeu de plateforme
  • Créer un jeu de puzzle
  • Créer un jeu de course
  • Créer un jeu 3D
  • Créer un jeu 2D
  • Créer un jeu en monde ouvert
  • Créer un jeu d'horreur
  • Créer un jeu de survie
  • Créer un jeu de football
  • Créer un RPG
  • Créer un jeu de combat
  • Créer un FPS
  • Créer un jeu de tir
  • Créer un jeu bac à sable
  • Créer un jeu d'aventure
  • Créer un battle royale
  • Créer un jeu d'arcade
  • Créer un jeu de quiz
  • Créer un jeu éducatif
  • Créer un jeu de conduite
  • Créer un runner infini
  • Créer un jeu d'action
  • Créer un RPG d'action
  • Créer un jeu de sport
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