IllustrationCréez un jeu de plateforme avec l'IA
Offrez aux joueurs un saut qui vaut la peine d'être maîtrisé. Commencez par un parcours court, un personnage et une destination claire, puis réglez le mouvement jusqu'à ce que l'arrivée soit vraiment satisfaisante.
Exemples de demandes
Créez un jeu de plateforme en vue de côté où un papillon de nuit livreur traverse une serre éclairée par la lune pour apporter une graine lumineuse. Déplacez-vous avec les flèches et sautez avec Espace, parmi de larges feuilles, deux lianes mobiles et un point de contrôle à mi-parcours d'un niveau court. Rendez les sauts indulgents et ramenez le livreur au point de contrôle après une chute.
Créez un jeu de plateforme vertical adapté au tactile où une grenouille grimpe à l'intérieur d'un arbre creux en sautant d'une paroi à l'autre. Touchez l'écran ou appuyez sur Espace pour sauter vers la paroi opposée, et maintenez brièvement pour un saut plus haut, tandis que des plaques de résine collante ralentissent la glissade de la grenouille. Faites un niveau court avec deux points de contrôle et faites réapparaître la grenouille au dernier point de contrôle après une chute.
Créez un jeu de plateforme rythmique à un seul bouton où un oiseau en origami court automatiquement le long d'un circuit en papier vers un clocher. Touchez l'écran ou appuyez sur Espace pour sauter par-dessus des pointes pliées et des trous, au rythme d'un tempo original qui se répète, avec des pulsations visibles pour que le jeu reste jouable sans le son. Construisez un parcours court et réalisable jusqu'au bout, avec un point de contrôle d'entraînement, des premiers sauts indulgents et un nouvel essai immédiat après une collision.
Créez votre première version jouable
Choisissez ce qui rend le mouvement amusant
Décrivez l'action principale : un saut précis, un saut mural ou une courte accélération. Indiquez les commandes et si le personnage avance automatiquement ; une seule bonne idée de mouvement suffit pour un premier niveau.
Enseignez avant de défier
Commencez par un endroit sûr pour essayer les commandes, puis introduisez un obstacle à la fois. Donnez aux plateformes mobiles un trajet visible et placez un point de contrôle avant une séquence difficile.
Rendez chaque nouvel essai utile
Rejouez plusieurs fois le même passage et notez pourquoi vous échouez. Ajustez la hauteur du saut, l'espace d'atterrissage ou le rythme des dangers, et vérifiez que le redémarrage vous remet vite dans l'action.
Questions avant de créer
Un jeu de plateforme peut-il fonctionner avec des commandes tactiles ?
Oui, vous pouvez demander des commandes tactiles dans votre description. Un runner automatique peut utiliser un simple toucher de l'écran pour sauter ; un personnage libre de ses mouvements a besoin de commandes de déplacement et de saut faciles à atteindre. Testez le jeu sur un téléphone pour vérifier le timing et voir si vos doigts masquent les obstacles.
Que dois-je inclure dans ma première description de jeu de plateforme ?
Indiquez le décor, le mouvement, les commandes et la condition d'arrivée. Ajoutez un obstacle distinctif et décrivez ce qui se passe quand le joueur tombe. Un niveau court mais complet est plus facile à affiner qu'un grand monde avec plusieurs mécaniques inachevées.
Dois-je écrire du code pour commencer ?
Non. Décrivez votre idée et PlayDrop crée une première version jouable dans Studio. Jouez-y, puis décrivez le changement suivant que vous souhaitez.
Ai-je besoin d'un compte, et combien coûte la création ?
Vous vous connectez avant de créer. La création et les révisions utilisent des crédits, et la zone de saisie affiche le coût avant que vous confirmiez. Insérer un exemple ne fait que remplir la zone de saisie ; rien ne démarre tant que vous n'envoyez pas.


