PlayDrop
PlayDropia ei voitu ladata

Sivun tarvittavan osan lataus epäonnistui. Lataa sivu uudelleen.

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop Studio
PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritYhteisöTuki

Ladataan…

Kuvitus
  1. Luo
  2. Opetuspeli

Luo opetuspeli tekoälyllä

Tee oppimistavoitteesta osa pelaamista. Valitse yksi taito, anna pelaajille mielekäs tapa harjoitella sitä ja selitä virheet, jotta he voivat parantaa seuraavalla yrityksellä.

Esimerkkikehotteet

Murtolukujen leipomo

Luo oppimispeli, jossa pelaaja jakaa kuvitettuja piirakoita täyttääkseen puolikkaiden, kolmasosien ja neljäsosien tilaukset. Anna heidän napauttaa viipaleiden rajoja ja näytä visuaalinen selitys, kun annokset eivät vastaa tilausta. Lisää kuusi ajatonta haastetta aloittelijoille ja harjoittele uudelleen -painike.

Käytä tätä kehotetta
Sanaston yhdistäminen

Luo sanastopeli, jossa pelaaja vetää sanoja kuvien päälle kasvattaakseen kuvitetun puutarhan. Aloita kymmenellä arkipäiväisellä esineellä, näytä yksi ohjattu esimerkki ja anna lempeä vihje virheellisen yhdistämisen jälkeen. Käytä isoja kosketuskohteita ja pidä jokainen sana–kuva-pari yhdessä muokattavassa listassa.

Käytä tätä kehotetta
Virtapiirien pulmat

Luo aloittelijoille sopiva oppimispeli, jossa pelaaja yhdistää pariston, kytkimen ja lampun sulkeakseen virtapiirin. Anna heidän vetää johtoja selvästi merkittyjen liitäntöjen välille ja selitä, miksi lamppu pysyy sammuneena, kun virtareitti on katkennut. Lisää kolme pientä haastetta ja nollauspainike, mutta ei ajastinta.

Käytä tätä kehotetta

Tee ensimmäinen pelattava versio

  1. 01

    Nimeä yksi oppimistavoite

    Kerro taito, oppijoiden ikähaarukka ja esimerkkejä siitä, miltä oikea vastaus näyttää. Pidä ensimmäinen versio keskittyneenä yhteen käsitteeseen.

  2. 02

    Opeta vuorovaikutuksen kautta

    Valitse toiminta, kuten lajittelu, yhdistäminen tai mittaaminen, joka ilmentää käsitettä. Lisää esimerkki ennen ensimmäistä haastetta ja palaute, joka selittää virheet.

  3. 03

    Tarkista oikeellisuus ja saavutettavuus

    Tarkista faktat ja ratkaisut itse. Testaa tekstin koko, kosketuskohteet ja lukutaso, äläkä vaadi ajastinta, ellei nopeus ole osa oppimistavoitetta.

Kysymyksiä ennen luomista

Miten tämä eroaa tietovisapelistä?

Tietovisassa pelaajia pyydetään lähinnä palauttamaan vastauksia mieleen. Opetuspelissä he voivat rakentaa murtolukuja, lajitella sanoja tai tutkia syy-seuraussuhteita toiminnan kautta; valitse muoto, joka sopii taitoon.

Voinko räätälöidä sen luokalle tai oppitunnille?

Kuvaile oppitunti ja vaikeustaso käyttäen henkilöihin liittymättömiä esimerkkejä. Tarkista luodun sisällön oikeellisuus ja sopivuus äläkä sisällytä kuvaukseen oppilaiden nimiä tai muita yksityisiä tietoja.

Tarvitsenko koodausta aloittaakseni?

Et. Kuvaile ideasi, niin PlayDrop rakentaa ensimmäisen pelattavan version Studiossa. Pelaa sitä ja kuvaile sitten seuraava muutos, jonka haluat.

Tarvitsenko tilin, ja paljonko luominen maksaa?

Kirjaudut sisään ennen luomista. Luominen ja muutokset käyttävät krediittejä, ja kirjoituskenttä näyttää hinnan ennen vahvistusta. Esimerkin lisääminen vain täyttää kirjoituskentän; mikään ei käynnisty, ennen kuin lähetät sen.

Lisää tapoja luoda

Luo erilainen peli
  • Luo tietovisapeli
  • Luo pulmapeli
  • Luo simulaatiopeli
Selaa kaikkia luotavia pelityyppejä
  • Luo tasohyppelypeli
  • Luo kisapeli
  • Luo 3D-peli
  • Luo 2D-peli
  • Luo avoimen maailman peli
  • Luo kauhupeli
  • Luo selviytymispeli
  • Luo jalkapallopeli
  • Luo roolipeli
  • Luo taistelupeli
  • Luo FPS-peli
  • Luo räiskintäpeli
  • Luo hiekkalaatikkopeli
  • Luo seikkailupeli
  • Luo battle royale -peli
  • Luo pelihallipeli
  • Luo maatilapeli
  • Luo tycoon-peli
  • Luo ajopeli
  • Luo elämänsimulaatiopeli
  • Luo loputon juoksupeli
  • Luo toimintapeli
  • Luo toimintaroolipeli
  • Luo urheilupeli
Pelaa opetuspelejä