イメージイラストAIでドライビングゲームを作ろう
乗り物を操る感触に集中しましょう。わかりやすいルートか操縦のチャレンジを一つ作り、マップを広げる前に、ハンドル、ブレーキ、カメラを調整します。
ゲームの説明例
小さなハッチバックが雪に覆われた丘の町であつあつのピザを配達する運転ゲームを作ってください。矢印キーまたはWASDでハンドル、加速、ブレーキを操作し、滑りやすいカーブとわかりやすいルート矢印を入れ、ぶつかってもクラッシュせず軽く弾かれるだけにしてください。コンパクトなマップを1つ、バック操作、3件の配達を用意し、それぞれに温かさメーターを表示してください。
小さな配達トラックと、五つの短い駐車チャレンジがある、タッチ操作向けの上から見下ろし型の駐車ゲームを作ってください。左右のハンドルボタンと前進・後退のペダルで操作し、駐車の枠線を見えるようにします。広い空き地から始め、コーンを少しずつ加えて、カウントダウンはなしにしてください。
小さな荷物運搬バギーが、3つの急な坂がある山のコースで、固定されていない3つの木箱を運ぶ、横視点の物理運転ゲームを作ってください。右のペダルか右矢印キーで加速し、左のペダルか左矢印キーでブレーキをかけ、止まったらそのままバックします。急加速、急ブレーキ、段差で木箱が落ちることがあるので、2つ以上の木箱を載せたまま最後の山小屋に着くのが目標です。残っている木箱の数を表示し、最初の坂はゆるやかにして、バギーが横転したり荷物を失いすぎたりしたら、すぐにやり直せるようにしてください。
最初のプレイ版を作ろう
運転のタスクを選ぶ
駐車するのか、荷物を届けるのか、探索するのかを決めましょう。乗り物、カメラ、操作を説明し、ブレーキとバックがどう動くかも含めます。
覚える価値のあるルートを作る
道の端、標識、目的地がはっきりした小さなマップを使いましょう。狭い場所や交通を加える前に、安全なエリアで曲がることと止まることを紹介します。
細部より先にハンドリングを調整する
ゆっくりしたカーブ、ブレーキ、バック、衝突を試しましょう。運転者が障害物を見て、ミスから立て直せるよう、カメラとハンドルを調整します。
作る前によくある質問
ドライビングとレースはどう違うのですか?
ドライビングは、相手やゴール争いなしに、正確さ、探索、配達に集中できます。ほかのドライバーやラップタイムに勝つことが主な目標なら、レースを選びましょう。
スマートフォンの操作を快適にできますか?
大きなハンドルとペダルの操作を、間隔をあけて配置するよう頼みましょう。道を指で隠さずに、ハンドルとブレーキを同時に使えるかを試してください。
コードを書かないと始められませんか?
いいえ。アイデアを説明すると、PlayDrop が Studio で最初に遊べるバージョンを作ります。遊んでみて、次に変えたい点を伝えてください。
アカウントは必要ですか?作成にはどのくらい費用がかかりますか?
作成する前にサインインしてください。作成や修正にはクレジットを使い、確定する前に入力欄に費用が表示されます。例を挿入しても入力欄に入るだけで、送信するまで何も始まりません。
