PlayDrop
PlayDrop 無法載入

頁面的必要部分下載失敗。請重新載入。

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop Studio
PlayDrop logoPlayDrop Studio
創作互玩賺取學習連接器社群支援

正在載入…

概念插畫
  1. 製作遊戲
  2. 恐怖

用 AI 創作恐怖遊戲

讓玩家不禁猜想,視線之外藏著什麼。選好明確的危險來源與小型場景,再用線索、聲音,以及讓玩家有機會存活的抉擇來營造懸疑。

遊戲描述範例

監視器求生

製作一款緊張的監視遊戲,玩家在四台天文台攝影機之間點按或點擊切換,追蹤一隻原創的影子生物直到天亮。在空房間啟動聲音誘餌,把生物從你的崗位引開,誘餌次數有限,生物接近時警示燈會閃爍。設計一段三分鐘的班次,規則清楚、音量可調整,且沒有血腥暴力。

使用這個構想
檔案館脫逃

製作一款第一人稱恐怖解謎遊戲,場景是一間廢棄的小檔案室,玩家要找到三枚黃銅印章來解鎖出口。用 WASD 行走、滑鼠環顧、按 E 檢視線索,遠處的鐘聲會警告有遊蕩的存在就在附近。透過水聲和變化的燈光營造緊張感,線索要清楚易讀,每取得一枚印章就設一個檢查點。按 Esc 可暫停並釋放滑鼠。

使用這個構想
森林潛行

創作一款俯視角的森林逃脫遊戲,玩家用方向鍵在燈籠之間移動旅人,同時有看不見的生物循著奔跑的聲音追來。找到兩把門鑰匙並抵達道路,只有在路徑安全時才用 Shift 奔跑。除了聲音之外,也要以沙沙作響的樹葉顯示危險,並讓第一條森林路線夠短,重試時就能學會。

使用這個構想

做出你的第一個可玩版本

  1. 01

    選擇緊張感的來源

    決定玩家害怕的是被發現、資源耗盡,還是迷路。描述威脅的行為,以及玩家能怎麼應對,而不是只靠黑暗或突然的驚嚇。

  2. 02

    讓危險看得懂

    在威脅逼近玩家之前,先用聲音、動作或視覺線索預告。為重要的音效提示提供對應的視覺提示,並及早說明逃跑或防禦的操作。

  3. 03

    同時測試懸疑感與公平性

    在不知道每條線索位置的情況下遊玩,檢查失誤是否能被理解。調整安靜的時刻、預警時間與重試,讓緊張感來自抉擇,而不是模糊的規則。

創作前的常見問題

可以做一款沒有突然驚嚇的恐怖遊戲嗎?

可以。你可以用遠處的聲音、變化的房間、有限的補給,或逐漸逼近的威脅來營造緊張感。請說明你想要的氛圍,並給玩家能影響安全的選擇。

什麼樣的監控恐怖提示詞比較有用?

指定被監看的房間、威脅的移動方式、限制防禦的資源,以及生存目標。要求清楚的線索和一個小型的初始情境,這樣你才能檢查玩家是否有足夠的資訊可以應對。

一定要會寫程式才能開始嗎?

不需要。描述你的點子,PlayDrop 會在 Studio 中打造出第一個可玩的版本。玩玩看,再描述你想做的下一個調整。

需要帳號嗎?創作要花多少費用?

創作前需要先登入。建立與修改都會使用點數,確認前輸入區會顯示所需費用。插入範例只會把內容填入輸入區,送出之前不會開始任何動作。

更多創作方式

創作其他類型的遊戲
  • 創作生存遊戲
  • 創作冒險遊戲
  • 創作 FPS 遊戲
  • 創作 3D 遊戲
探索所有你能創作的遊戲類型
  • 創作平台跳躍遊戲
  • 創作益智遊戲
  • 創作賽車遊戲
  • 創作模擬遊戲
  • 創作 2D 遊戲
  • 創作開放世界遊戲
  • 創作足球遊戲
  • 創作 RPG
  • 創作格鬥遊戲
  • 創作射擊遊戲
  • 創作沙盒遊戲
  • 創作大逃殺遊戲
  • 創作街機遊戲
  • 創作問答遊戲
  • 創作教育遊戲
  • 創作農場遊戲
  • 創作經營大亨遊戲
  • 創作駕駛遊戲
  • 創作生活模擬遊戲
  • 創作無盡跑酷遊戲
  • 製作動作遊戲
  • 製作動作 RPG
  • 製作運動遊戲

不妨看看這些遊戲

試玩這些恐怖遊戲,留意是什麼在預告危險、什麼仍然未知,以及遊戲讓你如何應對。

玩恐怖遊戲
Backrooms RV Trail by newagekid52
Backrooms RV Trail
Backrooms RV Trail
@newagekid52
開始遊戲
Backrooms Rail Shooter by newagekid52
Backrooms Rail Shooter
Backrooms Rail Shooter
@newagekid52
開始遊戲
Backrooms: Friday Night Fall by newagekid52
Backrooms: Friday Night Fall
Backrooms: Friday Night Fall
@newagekid52
開始遊戲