PlayDrop
PlayDrop 無法載入

頁面的必要部分下載失敗。請重新載入。

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop Studio
PlayDrop logoPlayDrop Studio
創作互玩賺取學習連接器社群支援

正在載入…

概念插畫
  1. 製作遊戲
  2. 生存

用 AI 創作生存遊戲

把有限的補給變成有趣的抉擇。給玩家一個可探索的地方、一個需要預先準備的威脅,以及明確的第一個生存目標,再擴充製作系統或世界。

遊戲描述範例

暴風雨準備

創作一款俯視角的島嶼生存遊戲,玩家點擊或輕觸,在暴風雨來臨前收集漂流木、樹葉和水果。製作庇護所並儲存足夠撐過一夜的食物,配方成本要清楚,並顯示暴風雨倒數計時。使用一座小島,讓玩家重新開始時資源配置維持相同而公平。

使用這個構想
寒冬求生

製作一款 2D 生存遊戲,場景是一座被白雪覆蓋的無線電台,用方向鍵移動受困的探險家,按 E 收集物資。在入夜前,利用電台周圍找到的柴火、燃料罐和銅線,維持暖爐燃燒並修好天線。待在室外時體溫會下降,清楚顯示體溫與修復進度,並讓第一次遊玩成為探索與返回安全處之間的短暫平衡。

使用這個構想
飲水配給

創作一款精巧的生存遊戲,場景是雜草叢生的屋頂,玩家用 WASD 移動園丁,收集水、種子和廢料。製作集雨器,並種出足夠三天份的食物,同時選擇何時把水用在作物上。只有在玩家選擇時才推進到下一天,並在製作前顯示每個配方的結果。

使用這個構想

做出你的第一個可玩版本

  1. 01

    定義第一個生存目標

    選擇短期的目標,例如撐過一個夜晚或修好庇護所。第一版只保留幾項需求,並在它們變得危險之前,讓其影響清楚可見。

  2. 02

    把採集與有用的選擇連結起來

    列出少量資源與配方,並賦予明確的用途。讓玩家在眼前的安全與長期的準備之間做選擇,不需要一大堆幾乎一樣的物品。

  3. 03

    檢查是否有無法獲勝的開局

    試試把補給用得很糟、漏掉某項資源,以及太早闖入危險。確認必要的物品仍然取得到、製作成本容易理解,且重新開始的新嘗試是公平的。

創作前的常見問題

一開始該要求多少生存系統?

從一個主要威脅和幾種資源開始。例如,寒冷、木柴和營火,就足以構成有意義的夜晚生存循環。等第一個循環運作順暢後,再加入飢餓、戰鬥或更多製作。

我的生存世界應該隨機產生嗎?

小型的設計地圖比較容易檢查資源擺放與難度。隨機世界可以之後再做,並測試每次新開局都能取得必要的材料,且有安全的起始區域。

一定要會寫程式才能開始嗎?

不需要。描述你的點子,PlayDrop 會在 Studio 中打造出第一個可玩的版本。玩玩看,再描述你想做的下一個調整。

需要帳號嗎?創作要花多少費用?

創作前需要先登入。建立與修改都會使用點數,確認前輸入區會顯示所需費用。插入範例只會把內容填入輸入區,送出之前不會開始任何動作。

更多創作方式

創作其他類型的遊戲
  • 創作恐怖遊戲
  • 創作沙盒遊戲
  • 創作開放世界遊戲
  • 創作大逃殺遊戲
探索所有你能創作的遊戲類型
  • 創作平台跳躍遊戲
  • 創作益智遊戲
  • 創作賽車遊戲
  • 創作模擬遊戲
  • 創作 3D 遊戲
  • 創作 2D 遊戲
  • 創作足球遊戲
  • 創作 RPG
  • 創作格鬥遊戲
  • 創作 FPS 遊戲
  • 創作射擊遊戲
  • 創作冒險遊戲
  • 創作街機遊戲
  • 創作問答遊戲
  • 創作教育遊戲
  • 創作農場遊戲
  • 創作經營大亨遊戲
  • 創作駕駛遊戲
  • 創作生活模擬遊戲
  • 創作無盡跑酷遊戲
  • 製作動作遊戲
  • 製作動作 RPG
  • 製作運動遊戲

不妨看看這些遊戲

玩玩生存遊戲,留意它們如何說明需求、揭露有用的資源,並讓你能從冒險的選擇中恢復。

玩生存遊戲
INFECTITE by j22733321
INFECTITE
INFECTITE
@j22733321
開始遊戲
Backrooms RV Trail by newagekid52
Backrooms RV Trail
Backrooms RV Trail
@newagekid52
開始遊戲
DOORS HARDCORE MODE by ianjoreikelcuenta
DOORS HARDCORE MODE
DOORS HARDCORE MODE
@ianjoreikelcuenta
開始遊戲