概念插畫用 AI 製作平台跳躍遊戲
從角色、跳躍動作和冒險世界開始,打造自己的平台遊戲。描述你想要的操作手感,再到 PlayDrop Studio 製作並調整。
把創意變成可玩的遊戲
定義跳躍手感
說明移動速度、跳躍高度,以及是否能在空中再次跳躍。第一個關卡先使用簡單的操作方式。
設計容易理解的挑戰
先做一個有明確起點、安全練習區和可見終點的短關卡。基本移動手感調整好後,再加入危險障礙。
透過試玩調整
在 Studio 檢查跳躍失敗、碰撞和重生的行為。發布前,提出加寬落腳處、拉近檢查點等具體修改。
請製作一款以月光溫室為背景的 2D 平台跳躍遊戲。用方向鍵或 A/D 移動,空白鍵跳躍。設計三個短房間、移動平台、五顆可收集的發光種子和清楚可見的出口。採用線條清晰的插畫風格,讓跳躍輸入的判定有一些容錯空間,每個房間都設置檢查點。第一版先完成一個打磨好的關卡,並加入重新開始按鈕。
常見問題
不用自己寫程式碼,也能製作平台跳躍遊戲嗎?
可以。先在輸入框中描述角色、操作和關卡,PlayDrop 會在雲端製作遊戲。你可以到 Studio 試玩,再用文字說明想調整的地方。
怎麼讓跳躍挑戰更公平?
要求有容錯空間的跳躍判定、清楚的平台邊緣,以及靠近難點的檢查點。反覆試玩同一段,分別調整速度、跳躍高度和落腳空間。
如何用 PlayDrop 製作並發布遊戲?
在輸入框中描述你的創意,PlayDrop 就會在雲端製作遊戲。接著到 Studio 試玩,並提出你想修改的地方。自動發布功能可能已啟用,請先確認專案設定;遊戲發布後,就能分享 PlayDrop 上的遊戲連結。
製作遊戲有哪些使用額度限制?
製作和修改遊戲會使用帳戶的可用額度。開始較大的專案前,請確認目前的方案和 Credits 餘額。建議先完成一個可玩的場景,試玩後再逐步擴充。





